indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c
微信:拆迁办大队长
indienova.com/groups/post/29673
现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内的工作量
indienova.com/u/keyue/blogread/26850
拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同的for循环,心里也没多想,就把第二个for循环里的代码直接移动到第一个循环里……结果喜闻乐见的就是寻路系统的逻辑出了漏洞,当移动范围内有敌方单位造成的ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点…………百思不得其解地查了半天,搞得心神憔悴,最后终于发现,就是因为我把第二个for循环里的代码移动到第一个循环里
indienova.com/game/robot-master
《异常》是一个关于 AI 编程的游戏。在游戏中,玩家要帮助虚拟世界中的机器人打败敌人。……这是一个虚拟的电子世界,在这个世界里,一切都依照程序稳定运转。……当你为自己的单位编写好程序之后,它们就会完全按照你的指示来自动战斗啦
indienova.com/steam/game/1214760
这些空间有帮助Shine的道具,收集道具Shine将变的强大。这是一个生存游戏。……本次是一个Roguelike的游戏。同时也是有一定的arpg内容。……(一个账户只能领取一个key)请把你的账户名称和库的截图发送至"shineproject@163
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……不过能控制住的话,还是可以的,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力是个区间。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%
indienova.com/groups/post/29230
例图人物:某 human基本步骤以某人物的一只手掌为例,说明具体的过程。……替代方案有时候有的人物的身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么办?……替代方法四:百度搜索“抖动式 像素图 平滑化 插件”,相一个你感觉合适的风评也比较好的,下载,应用
indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
例图人物:某 human基本步骤以某人物的一只手掌为例,说明具体的过程。……替代方案有时候有的人物的身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么办?……替代方法四:百度搜索“抖动式 像素图 平滑化 插件”,相一个你感觉合适的风评也比较好的,下载,应用
indienova.com/game/mordheim-city-of-the-damned-wolf-priest-of-ulric
这名雇佣兵是一个新的英雄型单位,可以招募它来进一步定制你的小队。……乌尔里克的狼祭司可供西格玛姐妹和人类雇佣兵使用。 乌尔里克是狼、战争和冬季之神。……这些牧师本身就是冷酷的战士,能够向他们的战友灌输乌尔里克冰冷的嚎叫,激励他们做出勇敢和野蛮的壮举
版本:Early Access
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